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Gamechanger Audio / AUTO REVERB PEDAL リバーブ 요약정보 및 구매

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판매가격 55,000 엔
제조사 GAMECHANGER AUDIO
원산지 일본
브랜드 GAMECHANGER AUDIO
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クラシックなペダル・デザインとモジュラー・シンセシスの世界を融合するAUTOシリーズ

クラシックなペダル・デザインとモジュラー・シンセシスの世界を融合するAUTOシリーズは、オーディオ・プロセッシングの進化という枠にとどまりません。

すべてのAUTOシリーズで、演奏のニュアンスが「サウンド・エフェクト」要素の一部となります。TOUCH, DYNAMICS, NOTEの選択がサウンドを左右し、演奏に反応しリアルタイムに変化するトーンとテクスチャーを作ります。

AUTOシリーズを通して行うサウンド・デザインは、あなたの音楽表現そのものを、発見と驚きの旅へと誘います。

自分だけのサウンドを探求するアーティストのためにデザインされたAUTOシリーズは、直感的なシンプルさと奥深さを兼ね備えています。ノブを回すたびに、まだ見ぬ新たなクリエイティブで実験的なサウンドの世界が広がります。創造性の深みに飛び込み、日常を超えた新しいサウンドを発見してください。

AUTO REVERBは、代表的な3つのリバーブタイプを再現します。

PLATE

スタジオプレートリバーブ特有のわずかに金属的で明るいオーバートーンが特徴です。TONEおよびFILTERノブで明るさを調整できます。

SPRING

ギターアンプのスプリングリバーブの滴るようなサウンドを正確にシミュレートします。トーナルレスポンスはPLATEリバーブよりもさらに金属的です。

HALL

小さなリバーブチャンバーから無限に広がるホールまで、物理的な空間に入力信号を配置できます。高いDECAY設定ではシンセサイザーパッドのようなサウンドを実現します。

■CONTROLS

DECAY

リバーブの長さを調整します。最大設定では無限に続くディケイを生成します。

TONE

入力ステージでリバーブエンジンのトーナルキャラクターを調整し、レゾネーターの物理的特性の変化をシミュレートします。TONEの調整やオートメーションは、アクティブなリバーブテールに影響を与えずに、すべての入力信号に適用されます。

FILTER

リバーブエンジンの出力信号を調整します。TONEノブとは対照的に、FILTERの調整やオートメーションは、すでに出力されているリバーブテールの周波数をブーストまたはシェービングします。

■INFINITE DECAY AND SPREAD

INFINITE DECAY

ON/AUTOフットスイッチの両方を押し続けると、DECAYが無限のリバーブテールに一時的に延長されます。両方のフットスイッチを離すと、リバーブテールは現在設定されているDECAYの値に戻ります。

STEREO SPREAD

ステレオセットアップにおけるリバーブの幅を決定します。

●OFF - モノリバーブ

●50 - 中程度のステレオスプレッド

●100 - 完全なステレオスプレッド

■AUTO Series について

〇スイートスポットを見つける

4つのメインノブそれぞれに対応する小さなモジュレーションノブ(attenuverter)を搭載し、各エフェクトノブに対してモジュレーションの量と方向を調整できます。これにより、入力レベルに合わせて値を+-任意の方向にモジュレーションすることが可能です。微妙なパラメータの変化から大胆なモジュレーションまで、自分だけのニュアンスを見つけてください。

〇モジュレーションを作り込む

ダイナミクス、ピッチノブ、専用のモードスイッチを使用してモジュレーションをカスタマイズ可能です。ダイナミクスのディケイタイムを調整したり、ピッチトラッキングにグライドを追加したり、プレイスタイルや欲しいモジュレーション効果に合わせてレスポンスのシェイプを調整できます。

両方のフットスイッチを押すことで、演奏した音のピッチを閾値として設定できます。たとえば、A3を閾値として設定すると、PITCHモジュレーションはA3を超える場合にのみアクティブになります。同じように、ダイナミクスも閾値を調整可能です。設定された値よりも入力が大きいときのみモジュレーションが発生します。シンプルな操作で思いのままに、ユニークなモジュレーションを作り込むことが可能です。

〇オートメーションの基本

各ペダルには、パフォーマンスの特定のパラメーターに基づいてオートメーション信号を生成する2つのオンボードオートメーションソースが搭載されています。

ダイナミクスエンジン: 楽器の音量、ピッキングの強度、全体的な演奏のダイナミクスに追従します。

ピッチエンジン: ノートの選択や楽器の全体的な音色に追従します。

シンプルなパッチベイインターフェースを使用して、これらのオートメーションソースを4つの主要なエフェクトノブにルーティングすることができます。

各ペダルには、オートメーション信号の量と方向を決定する4つの対応する小さなノブ(アッテネーター)も搭載されています。

AUTOフットスイッチは、全オートメーションセクションを作動させ、標準的なエフェクトモードから事前にルーティングされたオートメーション設定にかんたんに切り替えることができます。オートメーションの成形のために、パッチベイのLEDライトで示されるダイナミクスとピッチのトラッキングエンジンの両方を正確にキャリブレーションすることができます。

さらに、ダイナミクスとピッチのノブ、およびオートメーションの両側に3つの異なるモードを持つ専用スイッチでオートメーションをカスタマイズすることが可能です。これにより、演奏スタイルや望むオートメーションエフェクトに合わせてレスポンスカーブを調整することができます。

この機能により、演奏のニュアンスによってリアルタイムでオーケストレーションされる、タッチに反応する幅広いエフェクトが得られます。

繊細で洗練された設定から、野心的な実験サウンドまで、AUTOシリーズは無限の可能性を提供するプラットフォームです。

※画像はサンプルです。

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